Vive Focus 推出欧洲开发者版,售价650欧元
   来源:VR陀螺     2019年02月07日 07:50

Vive Focus 推出欧洲开发者版,售价650欧元,限时优惠200欧元

今年年初只在中国市场发售的Vive Focus最近推出了开发者版的国际版,现已开放预订,整套的售价为650欧元。如果在6月4日前订购,将获得200欧元的优惠,享受折扣后Vive Focus的价格为464欧元(约合人民币3528元),其中包括邮费和增值税(VAT),根据欧洲国家的不同,这些费用通常约为19-23%。

目前消费者版的售价还未公开,不过基于相同的硬件,陀螺君认为价格不会相差很大。

瑞典专注于VR治疗的公司Mimerse完成73万美元种子轮融资

近日,位于瑞典斯德哥尔摩的VR治疗公司Mimerse完成了73万美元的种子轮融资,本轮融资由瑞典政府旗下的风投Almi Invest领投,部分瑞典天使投资者参投。Mimerse的联合创始人William Hamilton表示,他们将利用这笔资金来开发VR心理健康药房。据陀螺君了解,这个平台最初将专注于恐惧症,疼痛和压力的治疗。

Mimerse的平台最初将向瑞典的医疗保健商提供,但同时可以直接作为自助应用程序向消费者开放。

Radiant Images推出Meridian光场相机,用于捕捉6DoF VR视频

相机租赁厂商Radiant Images更进一步推出了全新的Meridian光场相机系统,用以捕捉6自由度的沉浸式视频。

谷歌与联想合作的Mirage Solo一体机,Mirage Camera等现已发售

五月以来各类的VR 设备带给人们耳目一新的感觉,除了Face book在F8发布的Oculus go。最新消息联想的Mirage Solo也刚刚上市。

在第51届国际消费类电子产品展览会(CES)上,全球首款Daydream VR一体机联想Mirage Solo,以及让用户能够轻松制作虚拟现实内容的联想Mirage Camera,全球首发。联想与谷歌Daydream平台深度合作,推出全球首款搭载WorldSense™技术的独立头戴式虚拟现实设备——联想Mirage Solo。用户可以率先领略虚拟现实领域新技术的潜力,享受沉浸式的虚拟现实体验。

陀螺点评:400美元,835配置下挺便宜的

多媒体VR演示培训服务商present4D获得FARO战略投资

近日,多媒体VR演示培训服务商present4D宣布 获得FARO的战略投资。

Adobe结合VR和AI,推出VR社交数据应用“Project New View”

营销人员把将近10%的预算用于分析,但通常他们只使用收集到数据的1-3%。针对这个问题,Adobe推出了一项创新社交VR数据应用,名为“Project New View”。这项VR体验作为一个试验性项目,旨在展示品牌如何在短期内访问和利用其庞大的全球数据流。

最佳AR/VR威比奖名单公布

威比奖由国际数字艺术和科学协会主办来奖励在互联网作出突出贡献的人,于1996年首次亮相,即使当时的互联网还没像今天这样普及。至今已有22年。在今年威比奖的奖项扩充到虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR)两个领域,以确认这些领域的发展。

威比奖每年由国际数字艺术和科学研究院颁发,该机构由2000多名行业专家和技术创新者组成。每个类别中都有两名获奖者,一个是国际数字艺术和科学学院的成员,另一个是由公众投票选出的。下面是具体获奖详情

最佳使用机器学习 (广告,媒体和公关)威比奖获得者: (Outthink Melanoma)智取黑色素瘤

公众投票最高投票: Silicon Valley – Not Hot Dog

增强的现实 (广告,媒体和公关)威比奖获得者: (Play the City)演奏城市

公众投票最高投票: Netflix ‘Stranger Things: Facebook AR Filters’

AR最佳游戏

威比奖& 公众最高投票: (Star Wars: Jedi Challenges)星球大战: 绝地挑战

最佳多人/竞争游戏 (游戏)威比奖获得者: (Overwatch)掩护

公众投票最高投票: Fortnite

最佳用户界面 (移动站点 & 应用程序)威比奖获得者: (Delta)三角洲

公众投票最高投票: Chipotle Mexican Grill iPhone APP

VR: 交互式,游戏或实时 (电影 & 视频)威比奖获得者: (Tilt Brush)Goolge绘画

公众投票最高投票: Tree VR

颁奖典礼将于5月14日在纽约隆重展出,由喜剧演员琥珀拉芬颁发。观众可通过livestream进行直播观看。关于威比奖的进一步新闻,包括获奖者名单,可在威比奖网站上找到。

斯坦福“针线网络”新应用:营造更真实的VR立体触摸体验

随着VR头显的发展,单单靠视觉进行虚拟感受对于大众来说慢慢趋于平凡。而在近段时间斯坦福大学的研究人员发表了一份关于形态变化的设备的论文,让人有了新的认识。斯坦福大学的研究人员提出了一种特别的解决方案:通过一个独特的机器人来让双手手指感受到触觉的装备。

ShapeShift设备就如同它的名字一样一个形态变化的物品,我们可以从它的上面看到设备包含一系列的矩形“针状网络”。当它在像桌子一样的平坦表面上移动时,追踪标记会将ShapeShift的位置同步到用户手部在VR世界中的位置,然后对自身的“针状网络”进行波动。当用户的虚拟手部触及一个虚拟对象时,会形成同步的的物品形状粗糙感。

ShapeShift同时能够搭载到万向机器人平台。所以用户无需手动移动,设备可以自行移动,将用户的双手引导至特定的对象或体验。

一堆上下移动的长方形金属棒虽然在现如今无法完整还原在VR世界中抚摸毛茸茸小猫咪的感觉,但是据报告中所表达的在未来的更迭中,开发组会将增加金属棒的密度,从而支持渲染更为细节和更为逼真的形状。如果随着ShapeShift的发展,针状触摸感逐渐的接近现实,这将会是那些云养狗云养猫的猫奴汪奴们的福音,想象一下若“针状系统”填满整个房间,能模拟各种地形地貌,游戏场景,当人们沉浸其中时,会让用户有更自由更丰富的体验。

瑞典 虚拟现实 针状