文/图_孙春星
LUT是LookUp Table的简称,LookUp Table的意思是查找表。所以一些软件的中文版本中,LUT被翻译为“查找表”或“查色表”。很多人会把LUT看成是一种“黑魔法”,将其神秘化,然而LUT是再正常不过的东西。关于LUT的基础知识可以参考笔者之前的文章《调色师不可不知的LUT调色知识》。而本文将带领读者对LUT进行深入学习和研究,这就不得不提一款名为Lattice的软件了,Lattice是在影视调色领域处理LUT相关事项的有力工具之一。
如何获取Lattice软件
想要使用Lattice软件需要进行购买。你可以登录以下网址完成购买:https://lattice.videovillage.co,或者登录shopFSI.com进行购买。购买完成后你会收到软件的序列号以及软件的下载地址。
使用Lattice查看与分析LUT
Lattice目前只能在Mac电脑上运行。使用Lattice可以对LUT进行打开、预览、变换以及导出等操作。软件界面简洁而实用。当你第一次打开Lattice以后,会看到一个欢迎界面,面板左下角有两个按钮“New LUT”和“Open LUT”。如果我们想要打开一个LUT的话可以点击Open LUT按钮。
下面我们用Lattice打开达芬奇自带的Film Looks目录当中的Rec 709 Kodak 2383 D65.cube。然后点击“Open”按钮。
这个时候软件就会打开这个LUT文件。在Lattice软件界面当中我们会看到一张样本图像。图像的左侧显示的是原始的色彩,图像的右侧显示的是加载了LUT以后的颜色。所以,使用Lattice软件可以非常方便地进行LUT的预览。你也可以一次打开多个LUT文件。
下面我们看一下如何去查看和分析一个LUT文件我们在软件界面的左上角会发现三个按钮,这三个按钮上面分别写着Image、Cube和Curves。Image就是图像的意思。在这个标签页当中我们看到的是图像加载LUT前后的对比效果。
下面点击“Cube”按钮进入点阵图标签页。在这里面可以非常形象直观地去观察LUT的形态。可以看到三个坐标轴,坐标轴的颜色分为红色、绿色和蓝色,也就是RGB三基色。坐标轴的一侧是一个由灰色的线框组成的立方体,彩色的点阵云分布在立方体当中。拖动底部的滑块可以看到点阵云的变化,我们分析这些变化就可以明白LUT对颜色做了哪些改变。
接着点击Curves按钮进入曲线标签页。在这个界面当中,我们可以看到RGB三条曲线的形态。目前可以看到这些曲线都呈现为S形,说明这个LUT增大了画面的反差。在中间位置,RGB交汇为一点。在交汇点的上部,曲线呈现出分离的状态。在高光区域,曲线的绿色和红色的曲线位置比较高,说明高光偏黄。在交汇点下部曲线也是分离的。阴影区域蓝色和绿色的曲线位置比较高,说明阴影偏蓝。
在界面的右侧呢,可以看到Properties(属性)面板。通过查看属性面板上面的参数可以查看到这个LUT的详细信息。可以看到它的Type(类型)是3D LUT,Size(插值)是33个点,Input Bounds(输入边界)是0到1。Properties面板上还有其他信息,在这里就不一一介绍了。
通过以上的介绍,大家可以看到Lattice软件可以查看并分析LUT文件。让我们可以用图像、点阵图和曲线的形式对LUT进行分析。下面我们来看一下如何使用Lattice软件来编辑和修改LUT文件。
使用Lattice编辑与修改LUT
在Lattice软件界面的上方可以看到一些工具的图标,这些工具可以帮助我们来编辑和修改LUT。其中的Color Space工具是用来做色彩空间转换的。
点击Color Space图标会弹出一个对话框,在里面可以设置Source(源)色彩空间和Destination(目标)色彩空间。
Mono Chrome工具可以把LUT修改为单色模式。也就是说当你拿到一个彩色LUT文件的以后,通过Lattice软件可以把这个LUT修改为黑白的效果,然后再导出这个LUT就可以给其他软件使用了。
Lattice软件还可以对查找表进行插值点缩放,合并两个单独的LUT文件,还可以把3D LUT转换为1D LUT。
当我们转换插值点的时候呢,可以在弹出的面板当中输入这个,点就可以了。3D LUT的数据量是非常大的,因此需要采用插值的方式计算,也就是进行一定节点的采样,节点的数目是衡量3D LUT精度的重要标志。3D LUT的节点数目一般是2n+1,譬如17、33、65、129、257等,目前市面上的色彩管理系统可支持最高的单色彩通道节点数目为257。
在界面的最右侧有两个按钮,一个是Preview(预览)工具,另外一个是Export Image(导出图像)工具。预览工具可以让我们选择一张图片来查看加载LUT文件以后的效果。导出图像工具就是把当前添加完LUT查找表以后的图像进行输出,便于在其他的图片浏览器当中进行查看。
使用Lattice制作LUT
最后,我们来学习下如何使用Lattice软件来制作LUT。很多调色师以及调色学习者都知道达芬奇软件可以加载LUT文件,但是却并不知道如何修改和制作LUT。下面我们就来讲解一下。首先使用Lattice新建一个LUT,参数如图所示。
接着我们把这个LUT导出,选择菜单File(文件) > Export LUT(导出LUT)。
导出的LUT设置其格式为CMS Test Pattern Image 3D LUT,位深度设置为16bit。这是输出了一张TIFF图片。
现在把这个文件打开,可以看到它就是由一堆像素组成的文件,每一个像素代表了也LUT立方体当中的一个像素点。LUT的像素是立体分布的,现在这张图片是平面分布的。
然后我们把这张图像用Lightroom软件打开。打开之后看到是调色前的状态。现在使用Lightroom软件当中的调色工具或者是调色预设来修改这张图像。
例如使用RNI FILMS 4 Negtive - Pro这一组预设中的Agfa Optima 100 - 10 - Old&Faded来调整图片。
现在就得到了画面被做旧的效果。然后我们需要把这张图片导出。
注意把图像格式设置为TIFF,位深度设置为16位。因为图像的原始位深度就是16bit。然后设置好文件名称和其他属性就可以输出了。
输出后看到的就是这样一张做旧的图像了。每一个像素的位置都没有变化,但是颜色发生了变化。
想要获得达芬奇能够识别的LUT文件,需要使用Lattice软件打开这张图片,打开后就可以看到做旧的效果了。
在点阵图中可以看到这个做旧风格的LUT对颜色进行了修改,把RGB的饱和度进行了大幅度的降低处理,并且色彩也进行了偏移。
如果打开曲线面板的话,可以看到高光部分的亮度得到了提升。但是我们也发现曲线不够平坦,这可能会造成色阶断裂,所以希望Lattice开发人员以后能够提供平滑曲线的工具。
然后选择菜单FIle(文件) > Export LUT(导出LUT),这一次的导出格式选择Cube LUT(.cube)。
现在打开达芬奇软件,把制作好的LUT安装进去,再次重启达芬奇就可以使用我们自己制作的LUT了。
在达芬奇软件的节点编辑器面板上新增节点,然后套上自己制作的LUT。
现在就可以看到套上LUT之后的效果了。图像的左侧是原始图像,右侧是加上LUT之后的效果,可以看到画面的高光亮度提升,层次减少,画面的饱和度降低,整体呈现出做旧的效果。
通过以上的讲解,可以看到Lattice软件确实是调色师的好帮手。我们无需打开达芬奇软件就可以实时预览到图像套上LUT之后的效果,还可以对LUT进行色彩分析,甚至修改LUT文件。最后向大家介绍的制作LUT的方法可以帮助调色师去复制其他调色软件中的色彩风格。例如手机App上面就有很多不错的照片调色软件,这些软件自带了不少调色风格,我们完全可以使用Lattice把这些风格制作为LUT文件,这就给调色师的创作提供了更多的自由。