苹果终于干了件好事:所有APP抽奖必须公开中奖概率
   来源:科技圈子     2019年11月17日 06:27

今年以来,苹果在中国并不太得人心,当然最主要的是因为价格贵,性价比,还有就是一切以赚钱为目的,比如赞赏抽成等,所以今年iPhone在中国的销量是受到了一定影响的。

但是不可否认,iPhone的体验和流畅度真的是安卓不能比拟的,另外appstore上的APP质量也更优质一点。

最近苹果针对appstore上的APP又出了一项新规定,那就是关于抽奖类的必须公开概率,相信很多玩过游戏的人都知道,所谓抽奖公开概率,就是提你花钱开“箱子”时,游戏厂商必须将中奖的机率公开,不能随便由厂商说了算,随便乱坑人。

这在一定程度是可以保障消费者的利益,抽奖会更加透明,在苹果最新的审核指南中表明,如果不公开概率,苹果完全有可能审核不通过,甚至会强制下架等。

关于这件事情,对于游戏玩家来讲,确实是一件大好事,因为此前很多游戏完全没有公开概率的,机率是多少,怎么中奖,一凭厂商说了算,即使说明的也未必是真的。

所以这一举动,真的让游戏玩家高兴坏了,表示库克这次做了一件好事,必然支持。

只是目前来看,还不知道这种公开概率的审核会到什么程度,苹果又怎么来保证公开的与最终执行的是不是一回事,毕竟我们不能全部相信某些厂商说的与做的是一套,你说呢?

另外在今年,国内监管部门就明确要求在华销售的游戏厂商必须公开抽奖率,否则将不能通过审批,再加上苹果对app审核这样要求,游戏厂商估计以后做假越来越难了,你觉得呢?

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