AR前景广蕴2000亿美元商机
   来源:搜狐     2020年05月31日 14:19

如果说去年推出的Pokémon GO令人一览未来的世界,苹果上周推出的新一代iPhone便很有可能进一步改变人类科技的环境,让人一窥增强现实的全豹,苹果的新iPhone将会令AR成为真实的主流。

不单是iPhone X,iPhone 8或是iPhone 8 Plus可令增强现实成为主流,苹果在今年较早前发布了为开发者而设的新工具,专为操作系统iOS 11软件而设,而iOS 11亦将于本月较后时间推出,让自从5s开始以后的iPhone(及最新iPad)更新最新的操作系统。

苹果视野站得更高更远

结合了由开发者建立并可使用增强现实ARKit的工具、新的操作系统、最新iPhone提供的硬件平台、苹果庞大的用户基础,AR将可成为真实的主流。

虽然苹果上周的发布大会上,主要的注意力都集中在较传统的配备,例如OLED屏幕、无线充电、容貌辨识、双镜头和较长的电池使用时间等,较少人注视、潜藏在手机内,以及其软件,将会把AR由一个噱头变为主流的技术,将令推出新版iPhone对大众科技发展极为重要,就正如十年前iPhone刚面世时一样。

这显然是苹果的野心,新的iPhone和支援它的软件,是设计成为AR的平台,所以反映出苹果今次的视野比起过往普通iPhone每年的更新更远。

去年Pokémon GO推出时初次使用AR而造成了极大的影响,在美国推出的数日内,便吸引了2000万名用家,令人预计到消费者对这种技术的渴求,即希望把虚拟影像和声音,加在用家实际所处的真实环境之内。 AR助工业企业改善生产力

专家估计,在未来十年内,可产生潜在营业额接近2000亿美元,通用电气的伊梅特更预计,单是对工业企业而言,透过AR改善生产力,每年更可以创造出500亿美元的价值。至于对健康和教育方面,亦将最少会创造出同等重大的价值。事实上,AR的确可以推动这种需求,直至现在,不单止苹果,其他科技巨头包括谷歌、Facebook、微软、新力和三星等,投资在这方面的金额现已达到数百亿美元(包括在虚拟现实方面)。

苹果将于九月十九日推出iOS 11,相信届时数以亿计的手机和其他设备,包括较前一代的iPhone 6s和iPhone 7等,将有机会一试由苹果ARKit软件开发出的各种应用程式。Gartner Research的首席研究员Tuong Nyugen表示,这将成为人类其中一种与科技互动的主要途径。

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