VR视频为什么视频画面看起来是弯的
   来源:PianoDancer     2020年07月25日 03:00

在被称为“VR元年”的2016年,资本蜂拥而至,推动VR行业野蛮生长,VR行业正式进入了消费级市场。在生活中,越来越多的VR产品上市,出现在了我们的生活当中,也有不少人玩过VR产品,但是对于VR,大家或许并不是太了解,有没有玩家发现,使用VR设备的时候,玩者看到的视频画面是弯的,到底是为什么这样设计的呢?

我们的VR设备采用的是两个圆形的凸透镜,这样当我们的眼球透过透镜看后面的显示屏时,视频边缘就会发生不同程度的“枕形畸变”。这个时候为了防止畸变导致观感体验的下降,我们就事先把原视频先做一次“桶形畸变”,这样二者一抵消,我们看到的视频就是正常的了,是不是很好理解。

Qualcomm风投公司的董事总经理认为“AR/VR技术会给任何事物都带来新的用户界面/用户体验,不过这还要花些时间。”

AITV 公司的普通合伙人Bill Malloy 说道:“尽管我们目前尚未完全理解AR/VR技术,但是从长远来讲它会超过电视和个人电脑。”

Colopl 公司的下任首席执行官Shintaro Yamakami 认为“AR/VR会成为几乎各行各业的基础,Danhua公司的资本董事总经理Dovey Wan则认为AR/VR技术能够增加信息密度,同时缩短距离。”

Accel公司的Fuller说道:“VR/AR公司致力于提升现有用户的行为,这种沉浸式体验会成为下一次媒体技术革命,并且它们包含有大量用户生成的VR/AR内容,我从中看到了商机。这些使得VR/AR能够独树一帜,并且经久不衰。”

由此可见,其实对于VR的前景,风投大咖们都是抱着期望的态度,所以在不久的将来,VR技术越来越成熟以后,家家户户都可以拥有一个便宜耐用时尚的VR设备,甚至家里的各种摆饰,乃至家具都有可能具有VR的各项功能,让我们拭目以待。

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