Google camera偷跑 一加5用之后大呼遇上假伟哥
   来源:凤凰网     2020年08月26日 18:00

原标题:Google camera偷跑 一加5用之后大呼遇上假伟哥

科技逐渐改变着我们的生活方式,甚至主导着我们未来前进的方向。近年来,移动数码产业的不断发展,迫使了科技研发领域的瞄准镜,瞄向了智能手机。具有高科技领跑大佬著称的Google,这次将它所要升级的目标,锁定在了手机的相机版块,因此它推出了GoogleGamera拍照APP。

GoogleGamera应用最大的亮点呢,就是拥有HDR+技术,这比常见手机自带的HDR功能多了一个"+",看似十分高大上,好比为手机的拍照功能吃了颗伟哥,理论上会得到更好的成像效果。

首先介绍一下HDR技术,高动态光照渲染图像,简称HDR,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好地反映出真实环境中的视觉效果。高动态光照渲染图像,相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间展现出更加靓丽的LDR(Low-DynamicRange)图像。

HDR+如同它的字面意思一样,是HDR的升级版。它原本属于Poxel手机上的技术,最初出现在谷歌Nexus5和谷歌Nexus6手机上,并且它的原理对硬件和底层控制会有一些要求,并不是所有机器都能满足。

HDR+就是Google利用计算摄影学来解决手机摄影时常会遇到的三个问题的一个方案。这三个问题分别是:低光、抖动、宽容度不足。

低光和抖动:

手机的镜头和CMOS较小往往导致在光照较差的环境下成像就会产生不少噪点,延长曝光时间一般可以减少这个问题但是也会造成抖动模糊,而且简单的延长曝光时间还会导致高光溢出的情况。

HDR+解决这一问题的方法就是连续快速拍摄多张较短曝光时间的照片并通过算法把他们对齐同时把多张的像素平均化.

宽容度不足

手机CMOS较小的像素导致的另一个问题是很容易溢出,也就是动态范围不足(同时包含较亮和较暗场景的时候容易出现。)

如果同时出现低光,抖动,宽容度不足这三个问题会怎么样呢?Google向我们展示了一张样张,下图为普林斯顿大学礼堂N6拍摄关闭HDR+开启光学防抖曝光时间1/12秒:

可以看到开启HDR+前后各方面都有较大改善,画面整体亮度提升了。有了HDR+可以同时改善手机摄影常会碰到低光,抖动,宽容度不足,让我们拍出更满意的画面。

既然GoogleGamera具有如此神奇的HDR+功能,笔者忍不住用第三方商城在自己的手机上下了一个。

在安装GoogleGamera之前,系统提示要安装谷歌服务框架才可运行,Google服务框架是可以在系统软件里面可以删除的一个APK程序,但现在有很多的软件和游戏需要谷歌服务的支持,所以这里也没啥好说的。

安装完毕后,画面显示"从右向左滑动可拍摄视频",滑动后会发现,What?无法连接到相机?什么鬼。

原来,至今为止,GoogleGamera仅支持搭载有骁龙820、821、835处理器的Android手机(诸如LGG6、一加3、一加3T、一加5以及三星GalaxyS8等)才可以使用原本属于Pixel手机的HDR+技术的GoogleGamera。

我们换了台一加5,众所周知,一加5后置采用索尼IMX398及索尼350双摄传感器,主摄1600万像素,另一颗副摄为2000万像素,支持双核对焦,EIS电子防抖,PDAF相位对焦等等,相对于各大旗舰机型,一加5的相机配置还是比较出色的。

下载GoogleGamera安装打开后,界面上我们发现,图标形状上并没有明显变化,倒是在选项上GoogleGamera更加的简洁明了,上方,HDR、画面比例、二倍无损变焦快捷键等选项去除了。GoogleGamera本身自带HDR+功能,所以没必要选择,不具备画面比例选项,确实在人性化上,GoogleGamera要加油了。

设置选项中GoogleGamera依然比一加5系统自带相机稍显不足,并不具备其二的人像模式、专业模式以及延时模式。另外说明一下,GoogleGamera具备的全景模式可以360°立体拍摄,而不是像系统自带全景模式下,一画面的滑动全景,在可玩性上,GoogleGamera值得肯定。

那么具备HDR+的GoogleGamera会不会让一加5的成像效果有显著提成呢?想想还有些小期待呢。

HDR+更适合在夜景环境下拍摄,前面说过,无论在低光、抖动、宽容度上都有不错的处理效果,一起来看下夜景下的实拍样张对比。

说"找出两张图片的差距"是一件细心活一点也不为过,因为两张拍摄样张差异并不大。如果非要鸡蛋里挑骨头的话,整体效果来看,GoogleGamera拍摄下对亮度的把控要稍好于自带相机拍出的效果。左边样张里的logo更加红润,周围黑暗区域处理的也十分到位,该黑的地方更黑,使画面整体的对比度比右边样张更高。

这两张对比图稍微有点明显,光线部分左图要比右边更加纯净,对光晕的把控要好于第二张图,并且使得周围黑夜部分更加深邃而纯粹。

在看一下其他场景的样张对比:

看到这里,相比屏幕前的你早已视觉疲劳,这像是一场高阶级版的"大家来找茬",笔者甚至此刻读者的内心思想:

GoogleGamera与系统自带相机拍摄出的样张差距并不大,这个"伟哥"可能吃假了。当然这也能够充分说明问题,首先GoogleGamera这个程序在兼容其他与Poxel手机以外的机型时要进行升级了,前面说过,HDR+技术对硬件和底层控制会有一些要求,并不是所有机器都能100%的去实现这项技术。并且笔者在使用过程中,对一些模式的选择中还出现过BUG例如闪退的现象,总而言之,GoogleGamera尚不成熟,具有比较大的提升空间,起码在兼容其他手机来说。

谷歌想要在相机领域占有自己的一席之地,相比并不是件难事,起码在大众的心里,其信服度要高于"贾跃亭做大超级汽车",相信未来我们可以通过GoogleGamera拍摄软件看到更多美妙动人的画面。

样张 手机 画面