错过Siri不要紧,ARkit大杀器到来,错失将要悔十年!
   来源:安创空间ARM加速器     2020年09月30日 13:15

在苹果推出的“增强现实平台”(ARkit)后,还没有引起太多关注的“增强现实、混合现实”产业仿佛一夜爆红,其实它的爆红并非偶然,因为它其实非常重要,而且它很快就会成为热点,带来巨大的商业机会,但是大部分人又没有看到,怎样才能在这轮热点下掘金,把握住这个窗口机会呢?

一、VR/AR/MR是什么?

1. 虚拟现实:把虚拟世界呈现在你眼前

虚拟现实(Virtual Reality),简称VR,就是把虚拟世界的东西呈现到你眼前,让你以为是真实的。其实游戏世界就是典型的虚拟现实,只不过现在大家约定俗成,都把那种戴着头盔的、沉浸感更强的、眼界里只有虚拟场景的应用叫作虚拟现实。

2. 增强现实:把虚拟世界叠加到现实世界

增强现实(Augmented Reality),简称AR,就是把虚拟世界的东西叠加到现实世界里。去年日本任天堂公司推出的Pokemon Go(中文名叫“精灵宝可梦Go”)手游就是运用AR技术,玩家可以通过手机屏幕在现实环境里发现精灵,然后进行捕捉或者战斗。比如你面前是一片真实的海滩,但透过手机屏幕,你能看见一只小精灵在海滩上;把手机移开,其实还是只有海滩,这就是增强现实,把虚拟的叠加到现实里。

直接通过电脑将画面投射或叠加到现实(比如令全世界疯狂的Pokemon Go),这就意味着我们不需要沉浸式的虚拟视觉体验,而是直接在现实生活的场景下,且不借助其他如操作手柄之类的互动设备就能与其投射的画面进行有效的交互(你能分清哪个是真的,哪个是假的)。

3. 混合现实:把真实世界叠加进虚拟世界

混合现实(Mixed Reality),简称MR,相对于AR把虚拟的东西叠加到真实世界,混合现实则是把真实的东西叠加到虚拟世界里。听起来好像是差不多,反正都是把现实和虚拟混到一起,但其实差别大了,因为把虚拟叠加到现实里比较容易,你看现在连游戏都有了,就是在真实的画面上显示虚拟的东西就好了。

但要把现实叠加到虚拟里,可就比较难。因为首先你得把现实的东西虚拟化,也就是先得用摄像头捕捉画面,但我们都知道摄像头捕捉的画面都是二维的,也就是画面是扁平的,没有立体感,所以还得把二维的图像通过计算机形成三维的虚拟图像,这叫3D建模, 只有这样虚拟化之后,你才能把它很好地融合进虚拟的3D世界里面。

它既包括增强现实也包括增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用三个主要特点:结合了虚拟和现实;在虚拟的三维(3D注册);实时运行(你已经分不清哪个是真的,哪个是假的)。

如果你觉得这么说还是太理论了,举个例子就比较好理解了:

比如修汽车,有些老师傅身怀绝技,但毕竟人数有限,而汽车故障可以发生在任何地方,你无法保障每个修车点儿都有特别优秀的技师,自然服务质量也无法保障。现在有了混合现实工具,现场的技师就能把车况拍成三维的虚拟图像传给老师傅,老师傅眼前看到的就是非常真实的现场情况,他在判断出问题后能直接给出修理建议,而且能在三维的虚拟实体上把每一步都指点出来,现场的技师只要照着做就行了。

随着社会的发展,未来的社会、生活、工作、教育、医疗等方方面面,都有增强现实与混合现实提升范围里,存在着巨大的商业机会。

AR在不断的推进发展

AR应用到生活中,你能想象的到的,比如好像你在跟龙进行争战:

或创造你自己的太阳系:

观看体育赛事:

观看从体育馆地板里跃出来的鲸鱼:

AR最有可能率先实现应用的九大领域:视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。

苹果推出的“增强现实平台”(ARkit)将在其产品全球风靡的过程中,进一步将AR的应用拓展到实际的场景中,更会助推相关衍生领域的发展。

混合现实未来的机会巨大

而“混合现实”也很快会成为热点,能带来巨大的机会,而且绝大多数人还没看到。

伟大的革命往往是静悄悄地发生的,并且当时不为人们所理解。 当年苹果推出“Siri语音助手”的时候,大家都不重视,甚至有很多负面的声音,说技术不成熟、不符合用户使用习惯等等。

可是今年,语音互动大热,甚至会成为互联网的新入口,亚马逊、谷歌都推出了语音互动设备,苹果的独立的语音互动设备也要推出了,这些都证明了苹果当年的远见。

回到“混合现实”。今年的苹果开发者大会,其实隐藏的最大亮点就是苹果推出的“增强现实平台”(ARkit)。

此次苹果开发者大会上演示的,是用肉眼看明明是一个什么东西都没有的桌面;可到了手机屏幕里,桌面上就出现了一个杯子、一盏台灯,甚至一个可以供游戏对战的城堡,这其实是增强现实,跟刚才提到的手游“Pokemon Go”好像也没太大区别。但很多人没注意到,苹果在增强现实平台的展示中,随意挪动真实桌面上的虚拟台灯、虚拟茶杯,它们的影子其实也会随之变化,这就要求摄像头对真实的桌面要进行实时的3D建模,说明苹果平台中已经具备摄像头的3D建模能力了。

这才是苹果大会上出现的那个可能会改变世界的东西,这回的“混合现实”会来势凶猛并且影响深远。就像苹果推出Siri是万能语音助手,但最普及的却是亚马逊的智能音箱一样,相信在苹果这个增强现实平台会带动的,其实是混合现实的腾飞的机遇窗口。

追逐热点前沿科技,发掘智能创新团队,一直是安创的着力点,通过三期安创成长营的完美招募、孵化加速及路演展示,安创发掘并培植了大批具有市场潜力的创新企业,在增强现实与混合现实领域,他们将成为下一波科技浪潮的弄潮儿。

视辰信息科技,独立自主开发了国内首款AR引擎——EasyAR增强现实引擎,并免费供开发者使用,EasyAR引擎支持Unity3D引擎,提供动态识别目标加 载,H.264硬解码、图像识别追踪等功能。视辰还开发了视+AR,一款跨平台AR内容浏览器,用于分析目标图像、实物、场景等特征,将人工指定或者智能分析得出的相关AR内容叠加于现实空间指定位置,增强人类获取信息、理解信息、控制信息的能力,为人类提供一枚智慧之眼。

上海拟介科技,為国内领先混合现实科技公司, 专注于下一代混合现实技术研发。简化3D立体成像流程,结合物体识别/空间印射/无缝虚实叠合,实现多维空间全息内容自然交互,支持跨平台头戴设备,提供各行业3D全息成像解决方案。落地于可视化医疗,汽车设计,BIM可视化工程,让產业可以更加有效率的由数字内容,进入头戴3D全息交互.由前Intel, Autodesk, 资深手游,以及国际标竿视觉实验室等行业资深专家组成。

'

苹果 东西 现实