原标题:索尼集团Q1财报公布 没想到利润增长最快的竟是它?
近日,索尼中国在微博上公布了索尼集团2017财季Q1业绩报告,受智能手机图片传感器组件以及PS4视频游戏机的强劲销售提振,该公司4-6月份当季经营利润为1,576亿日元(约合14.2亿美元),上年同期为562亿日元(约合5亿美元);收入同比增长15.2%,至1.86万亿日元(约合167.9亿美元)。
从公布的数据来看,半导体业务表现出色,完成销售额2043亿日元(约合18.44亿美元),销售额大增41.4%;此外影响产品及解决方案业务表现也非常抢眼,销售额达1556亿日元(约合14亿美元),营业利润大增209.1%,销售收入和营业利润增长主要由于移动产品用影像传感器销售数量的大幅增长,这也说明索尼半导体业务彻底走出熊本地震的影响。
此外游戏及网络服务业务经营利润为177亿日元(1.6亿美元),当季游戏产品出货量达到330万台,而销售额增长5.4%,主要来源于PS4软件服务销售额的增长。
从上面的数据来看只有索尼影视业务出现营业亏损,亏损95亿日元(约合5.76亿美元),其销售收入增长及利润亏损减少主要来自于电视节目制作和媒体网络服务销售额大幅增加,而出现亏损的主要原因为尚未发行的多部电影营销宣传费用过高。
音乐业务和金融服务业务分别贡献了250亿日元(15.17亿美元)和462亿日元(28亿美元)的营业利润。
在这样一份财报中最受关注的则是营业利润大增771.3%的移动通讯业务,近几年索尼手机业务可谓不温不火,销量也不是很高,但是索尼手机业务从去年开始盈利,Q1财季索尼通信业务销售额1812亿日元(约合16.36亿美元),营业利润36亿日元(约合3249万美元),销售额大增的主要原因是产品结构优化,同时由于运营成本和研发费用的降低,使得索尼手机业务在营业利润方面大增。
从运营商世界网小编看来,很多国产手机厂商都需要向索尼学习,即便索尼手机的销量并不是很高,但是能保持盈利才是企业生存下去的法则。虽然索尼手机在销量方面表现并不出众,但是索尼还是有固定的消费人群,在加上产品结构优化、降低运营成本提升了整体的营业利润。
相比国内手机厂商,虽然出货量在整个手机市场占比较大,但是从利润方面来看,真正实现盈利的厂商并不是很多,2016年国内仅华为、OPPO、vivo、小米等企业获得盈利,大量的手机厂商一直都是在亏损边缘,甚至出现比较大的亏损,像魅族在2015年就出现了超过10的亏损,直到2016年下半年才再次实现盈利。
Q1财季索尼集团实现营业利润1576亿日元(约合14.2亿美元),对于全年5000亿日元的营业利润来讲,已经超出预期,预计全年完成5000亿日元基本没有问题。